「テイルズ オブ グレイセス 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者148人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
今後の3D戦闘システムのスタンダードになりそうな作品です。
投稿日:2010-01-14




タイトルの通り、戦闘はそれ程面白いです。今までの3Dと違ってフリーランは無きに等しいシステムになり、替わりに「アラウンドステップ」と言う左右に素早くステップするシステムが加わったことで、自由に動けすぎるが故の退屈さを解消しつつ、前後にしか移動できない不自由さは感じさせません。
また、「ただ攻撃を繰り返すだけでは勝てない」システムはこれまでもありましたが、今回は今までで言う通常攻撃に代わって「アーツ技」と言う連携のシステムが取り入れられており、「ただ攻撃を繰り返す作業が結構楽しい」システムになってます。このアプローチは結構新しいんじゃないでしょうか。
全体的なストーリーの流れは主人公が故郷を離れ、なんやかんやあって世界の脅威となる存在と戦うというテイルズらしい王道なもの。今回は「主人公にとって大切な存在同士が対立関係にある」「その片方は世界の脅威となる存在である」という設定が特徴的ですが、主人公が「世界と大切な存在とを天秤に掛けられたことによる葛藤」をほとんど見せなかったため、この設定が存分に活かされているように思えませんでした。また、作品のテーマである「守る強さ」について何らかの回答が提示されたようにも思えませんでした。
このほか、キャラにしても設定にしても展開にしても、全体的に掘り下げが浅い感が否めず、特に退屈ではない変わりに左程ハラハラもしません。また、序盤のプロローグ的な部分が割りと長く、掘り下げが浅いことと相俟ってストーリーが短いように感じました。レジェンディアやアビスの様に長く、とは言いませんが、もう少し物語を引き伸ばしてでも、色々と掘り下げたほうが良かったんじゃないかと思います。
後、テイルズと言えばやりこみがお馴染みの要素の1つになっていますが、やりこみを妨げるかのようなバグが結構あるのが残念。ほとんどは一応回避が可能なのですが、そんな事を一々気にしながらやりこみをやらなきゃいけないというのはやはりネックです。
また、Wiiとこのゲームのみではやりこみ要素のコンプリートが不可能な点がかなり不親切に感じます。ダウンロードコンテンツでオマケ的な追加要素とかならまだしも、ほかのシリーズ作品では作品単体でコンプ出来る様な要素が、今作ではニンテンドーDSがなければコンプできない様です。エターニアのポケステの時にも感じましたが、コンプリートに労力ではなく出費が必要な仕様は正直勘弁してもらいたいです。
色々とやりこみ要素があるだけに、これらの点は個人的に非常に残念です。
まとめると、作品に戦闘を求めるなら良作、ストーリーを重視するなら凡作、やりこみは充実しているが不親切、と言う感じです。大抵のストーリーを「まあ、こんなもの」として楽しめる人なら、取り敢えずやってみて損は無いと思います。戦闘システムゆえのテイルズファンならやらなきゃ損といっても過言ではないです。おもろい姉ちゃんが好きな人にもお勧め。
その他の評価・レビュー一覧
「テイルズ オブ グレイセス」についてみんなが質問しているのは?
Q.グレイセスの移植でシェリアのCVが小清水さんになるって噂を聞いたのですが...
グレイセスの移植でシェリアのCVが小清水さんになるって噂を聞いたのですが本当なのでしょうか??あとVのように追加キャラは有り得ると思いますか??
A.CV変更は間違いなく2ch発祥のガセです。おそらく、シェリアを「ババ声(笑)」という人たちへの釣りでしょう。追加キャラは絶対無いとは言い切れません。どこかのサイトで見たのですが、とあるダンジョン(ごめんなさい、覚えていません)で全員集合をしているとき、中途半端な空間が空いている、という画像を見たので、キャラクター追加をするときにそのスペースに入れようとしているのかなと思いましたが、今現在ではそのような発表が無いので、なんとも言えないですね。気長に待っていましょう。




















