「テイルズ オブ グレイセス 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者148人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
今後の3D戦闘システムのスタンダードになりそうな作品です。
投稿日:2010-01-14




今回の戦闘システムには前後左右に素早くステップする「アラウンドステップ」が追加された事、3Dの定番であったフリーランがほとんど無きに等しいものになった事で、
移動に関して戦闘に不自由さや退屈感を感じることがあまり無く、3Dの戦闘システムとしてはかなりの出来だと思います。
また、「ただ攻撃を繰り返すだけでは勝てない」システムはこれまでもありましたが、このシステムはアーツ技という通常攻撃を発展させた新カテゴリのお陰で、
「ただ攻撃を繰り返す作業が結構楽しい」システムになってます。このアプローチは結構新しいんじゃないでしょうか。
ストーリーの流れはざっくり言うと王道。キャラにしても設定にしても展開にしても、全体的に掘り下げが足りない感が否めず、
特に退屈ではない変わりに左程ハラハラもしませんでした。「守る強さ」と言う作品のテーマも、全体的にはあまり描かれていない感じがします。
また、序盤のプロローグ的な部分が割と長く、掘り下げが浅い事と相俟ってストーリーが短いようにも感じました。
レジェンディアやアビスの様に、とまでは言いませんが、もうちょい長くして色々掘り下げてもよかったんじゃないかと思います。
後、テイルズと言えばやりこみがお馴染みの要素の1つになっていますが、やりこみを妨げるかのようなバグが結構あるのが残念。
また、Wiiとこのゲームのみではやりこみ要素のコンプリートが不可能な点が、個人的にはかなり不親切に感じます。
ダウンロードコンテンツでオマケ的な追加要素とかならまだしも、ほかのシリーズ作品では作品単体でコンプ出来る様な要素が、
今作ではニンテンドーDSがなければコンプできない様です。
エターニアのポケステの時にも感じましたが、コンプリートに労力ではなく出費が必要な仕様は正直勘弁してもらいたいです。
それだけで全ての要素においてコンプリートに挑戦する気が失せる。「文句があるならやり込むな」と言われればそれまでですが。
色々とやりこみ要素があるだけに、これらの点は個人的に非常に残念です。
まとめると、作品に戦闘を求めるなら良作、ストーリーを重視するなら凡作、やりこみは充実しているが不親切、と言う感じです。
特にやりこむ気がなければ、取り敢えずやってみても損は無いと思います。戦闘システムゆえのテイルズファンはやらなきゃ損と言っても過言ではないです。
おもろい姉ちゃんが好きな人にもおすすめ。
その他の評価・レビュー一覧
「テイルズ オブ グレイセス」についてみんなが質問しているのは?
Q.Wiiを買うか検討中です。来年くらいにWiiの新型が出るとか出ないとか噂され...
Wiiを買うか検討中です。来年くらいにWiiの新型が出るとか出ないとか噂されています。もし、ブルーレイとかを使うようになったら今のWiiでは新しいゲームが出来なくなります。そうなると今買っても無駄になってしまうと思います。あとWiiの初期の白と今発売してる新しい白の違いって何でしょうか?自分は特にメトロイドとテイルズのグレイセスとスマブラXがやりたいのですが、今Wiiを買うより我慢して新型を買った方がよいでしょうか?
A.新型なんて、まだ「出るかも?」くらいの話ですから、気にしても仕方ないと思います。また、任天堂の性格からして、ブルーレイとかを入れるかどうかは疑問ですね。無駄な情報に左右されず、単に楽しめばいいと思います。 昔と今のWiiに関しては、別に差はありません。




















